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「太鼓の達人」に隠された怖すぎる幻の一曲とは?

画面に表示される譜面の通りに太鼓をたたき、プレイヤーのリズム感を競う人気ゲーム「太鼓の達人」定番のクラシックからももクロのようなアイドルソングまで、いろいろな楽曲で遊べる本作であるが、2009年に発売された「太鼓の達人Wii2」には、誰も遊ぶことのできない謎の曲が収録されていることがわかり、ユーザの間で話題となった。

その曲は「ISTPAI(ファーストパイ)。ゲームデータを解析すると見つかる幻の曲で、始めの20秒は足音が、続く30秒は男女の笑い声や悲鳴が流れ続ける。その後も曲は異様な展開を見せ、急に「レクイエム怒りの日より」が流れ出したかと思えば、逆再生が始まり、やがて足音で終わる。
公式サイトの説明によると、、テストのために収録した楽曲を削除し忘れたとのこと。この不気味な音源を、どのようにテストで使ったかは今も不明である。

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スーパーマリオのブロックは呪いをかけられた人間の姿

日本国内で681万本、全世界では4024万本以上を売上、世界一売れたゲームとしてギネスブックに登録されているゲーム「スーパーマリオブラザーズ」。ご存知任天堂がファミコン時代に発売したモンスターゲームである。

配管工のマリオが、お姫様を救うためにブロックを壊しつつ、アイテムを入手し、前に進んでいくアクションゲームであるのだが、その裏にはちょっと恐ろしい設定が隠されている。

1985年に発売された初代「スーパーマリオブラザーズ」の説明書によると、マリオが壊したり足場に使うブロックは、「キノコ王国の住人がクッパの魔法によってレンガなどに姿を変えられてしまった」ものだというのである。

さらに、マリオがキノコでパワーアップするのは、住人たちの呪いを解いたことで、彼らが力を分けてくれたとの設定らしい。つまり、マリオがブロックを壊しながら前に進めば進むほど、キノコ王国の住人たちはどんどん死んでいくことになる。

最終的にマリオがクッパ大王を倒した後も、残ったブロックたちが人間に戻ることもなく、健全な世界観からは考えられない、なんとも後味の悪い設定となっている。

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暗黒空間に一人残されたポケモンの主人公

ニンテンドーDS用のゲーム「ポケットモンスターダイヤモンド・パール」には、「謎の場所」と呼ばれる不可解なエリアが存在し、多くのプレイヤーに恐怖を与えることになる。

エンディング前の部屋である操作をすると、急に町もポケモンもいない暗黒の空間が広がり、普通のプレーでは決していくことのできない空間に移動する。

実際にはバグなのであるが、エンディングの直前に脱出できない空間に放り出される衝撃はすさまじく、多くのポケモンユーザーにトラウマを残す。

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終わらない夏休み

ソニーが2000年に発売したPS用ソフト「ぼくのなつやすみ」であるが、地味に怖い怪現象が起こることで有名な作品である。ゲーム内である操作をすると夏休みが終わらなくなり、本来はありえない8月32日が始まる。絵日記が崩壊し、下半身のない人物が出現する。また家からは出られなくなるなど、怪奇現象は続く。

これはもちろん制作上でのバグなのだが「8月32日」という日付のインパクトと、バグ画面の恐ろしさから「終わらない夏休みほど怖いものはない」と当時の小学生ユーザーにトラウマを残す。

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呪われよ なぜあなたは死ぬか 脳が出るのがつらいです

2002年にチュンソフトから発売されたPS2ソフトの「かまいたちの夜2」のバグは怖すぎて話題なった作品である。ゲームクリア後に特定の場所を通過すると、画面が崩壊。意味不明な文字列が表示される。

その文章は「呪われよ」「苦しみを選ぶ」「何故あなたは死ぬか」「血を吐きます。頭が割れます。脳が出るのがつらいです」「目をえぐったそれの嫌らしい」などの怖すぎるものばかりで、多くのユーザを恐怖へと導く。
バグで偶然表示される文章にしては怖すぎるメッセージである。

閲覧注意

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ゲーム内に映り込んだ本物の幽霊

2001年に発売されたPS2用のゲーム「トロの休日」は、幽霊が現れたと話題を呼んだゲームである。背景には実写の写真を使っているのであるが、そのなかの一枚に窓から巨大な人の顔がのぞく一こまが映っている。

写真は「ゲームに本物の幽霊が!」と話題を呼び、後に制作元のソニーが削除する対応に発展する。ゲーム自体はほのぼのとした癒し系のゲームの為、これに気付いた人はトラウマになる人が続出したとか。

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超美人のお姫様がグロいモンスターに変身する

1982年にハドソンから発売された「天外魔境Ⅱ」。
美人キャラの「はまぐり姫」とのバトルで「一糸まとわぬ姿を見せてやろう」というセリフとともに、姫がグロい外見のモンスターに変わる。
特に美形な人間がモンスターへの変身するシーンはよくあるシーンであるのだが、前述したセリフとのギャップに当時の清純なユーザはトラウマと化したと思われる。

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少女は狂ったぐらいが気持ちいい

1990年代に、美少女ゲームの大手メーカーであるフェアリーテールが送り出した作品が、鬱ゲームの金字塔として名高い「狂った果実」である。タイトルの「少女は狂ったぐらいが気持ちがいい」とはこのゲームのキャッチコピーであるが、これ以上ないトラウマをユーザに植え付けることになる。

小4の少女・美夏が主人公と良い関係になった女性を片っぱしから殺していくというストーリーで、大人たちがなすすべくなく死んでいく様子がひたすら続く。
その殺し方も、生きたまま焼き殺す、青酸カリをワインに盛るなど小学生の所業とは思えない展開も。

とうとう主人公の最愛のヒロインまでもが無残にも溺死させられ、最後には、主人公も片目を失い、殺人少女は何の報いを受けることもなくフランスに旅立って終了。主人公が「イツカ・カナラズ・コロシテヤル」とつぶやいて終わるシーンも印象。
鬱すぎる救いようのない展開にユーザを激しく落ち込ませることになる。